いぶき ストIII 3rd 攻略 メモ

STREET FIGHTER III 3rd STRIKE いぶき攻略を整理中

2020-01-01から1年間の記事一覧

いぶき 投げ後

【結論】 ほとんどのキャラにQS時ダッシュからの打撃が重ならない。どころか反確もある。クソ。 【起き上がり補足】 いぶき相手に起き上がり時ブロ仕込む人はあまりいないと思うが、6+4がブロ猶予時間。 上入れっぱの空中移行は4~6(6はヒューゴー、Qのみ) …

いぶき 春麗対策

【基本】 ・1本目 春麗ゲージ溜まる前にどれだけダメージを取れるかがポイント ・ゲージ溜まった春麗相手にはガン逃げでゲージ溜め ・1フレ空中が機能(おもらし)するレベルには多用する ・上から誤魔化しながら攻める。発勁と前強K、立強K対空ギリギリの高度…

いぶき まこと対策

【基本】 どこでどうダメージを取るかを煮詰める必要あり。 対空をどう落とすかが凄く大事。 中途半端に攻めるくらいなら前歩き多めで強引に接近したほうが良いかも。小パンの有利フレを活かす。 接近したらブロと投げ、投げシケ。 まこと側に楽にダッシュさ…

いぶき キャラダイヤ

対戦経験少なすぎ+対策完了していない、のため随時更新中。 9月更新 【キツすぎて死にそう】3:7 ・まこと 対戦経験: やや多い キャラ対策: 未完成。詰み。 総評: たぶん無理キャラ。(現状)ハイリスクミドルリターン行動を取る勝つ道はない。 期待値負けのジ…

いぶき ケン対策

【基本】 固くないケンは特に対策しない。 ディフェンス能力が高い相手の場合、以下の精度と、どれくらい意識配分してるのかを注視する。 ・頭砕きにワンブロ昇龍 ・大足に大足差し返し(36-6) ・梵鐘に大足差し返し(34-6) ・雷打にリバサ迅雷 ・スラ等スカり…

いぶき 各技後の着地について

しゃがみ着地したらダメなもの 頭砕き(1)、梵鐘(1)、風斬強(1)、苦無弱/EX(2)、苦無中/強(3) 立ち着地したらダメなもの 風斬弱(1)、風斬りEX(3)

しゃがみグラップ

しゃがみ小P発生3フレ しゃがみ小K発生5フレ 前ブロ期待の場合はしゃがみ小Kでのグラ仕込みは有効かも知れないが、発生がしゃがみ小Pより遅い=潰されるリスクも高い。2フレ差の分で前ブロ投げや遅らせ打撃に負けると切ない。 出すならヒット時の期待値を上…

PDCA、反応速度、中段等フレーム一覧

【ゴール設定】 ・究極的には勝つこと、勝率を上げること ⇒ 勝率100%は達成不可能。強い人に勝てる立ち回りと超強い人に勝てる立ち回りは違う? ・個人的には納得出来ることも大事。脳内麻薬のために赤ブロを狙い続ける。 ・まずはやれるはずだけど出来てい…

いぶき ユリアン対策

【対戦心得】 ・画面端に追い詰めて鳥かごor起き攻め&EX風斬りコンボでのスタン狙いがやりたいこと。 ・画面端に追い詰められてのエイジスとスフィアを食らわないことが重要。 ・陣地の意識が最重要。 ・ダッシュ投げを通さない意識。 ・ヘッドのスカりに近…

いぶき 地上戦について(主に刺し返し)

2020年8月更新・意識配分について重要なこと3点 ① 柔軟な意識配分の調整 攻撃の瞬間に右拳の攻防力70全体を30に変える!攻防力の変化!これを「流」と呼ぶ。的な ② 事前の準備、知識 「分からない」よりも「出来るかも知れない」方が生死を分ける状況判断で…

いぶき攻略進捗状況

12月更新 見られてると思ってもスタンスは変えず。・やること、考えること、少し出来るようになったこと、やりたいこと、が増えて来たので一旦集約して現状をまとめる期にする。・起き攻めセットプレーを絞ってから実践で試す。・調べること 1フレで浮いた後…